電気羊Suzume Laurantの完璧に幸福なnull生活 #59

対象:eve onlineを始めようか迷っている人・初心者・null未経験者
効能:eve onlineを始めたくなる。nullCorpに入社したくなる。※効果には個人差があります
使用上の注意:小さなお子様には与えないでください。私に二次元の小さなお子様を与えるなら構いません。

私、カプセラのSuzume Laurantです。こっちは、いつ冷凍したか忘れたけど思い切って食べてるパンプキンタルト。

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今回はサプライズにイベントが始まったので、ちょっと予定を変更してイベントガイドをします。

帰ってきた因縁のアレ

最近よくある復刻イベントです。このガーディアンズ・ガラというイベントは私にとっては因縁がありまして。

イベント開始直後、考え無しにサイトを味見しに行って敵空母にチリにされました。

そんな因縁のイベントが帰ってきたわけです。
今回、イベントサイトに『通常版』『VIP版(難しい方)』があるのは前回と同じなんですが、いろいろと変更点がありました。

変更点1:サイトの湧きが渋い

前回は割と潤沢に湧いていた(ような気がする)サイトが滅多に出てこない。
領土中探し回ってもろくに見つかりません。自分以外にやろうと思ってる人が居ると早い者勝ちの取り合いになってしまいますし……
うーん、去年の今頃やってたドローンイベントくらいが丁度良いと思うんだけどなー。

変更点2:ドロップするのはガチャチケ

ここが一番アレ。
サイトのボスを倒してもブースターやスキンはドロップしません。
代わりにドロップするのが、この呼符めいたなんか。これを使ったガチャでガチャを引く必要があるのです。

変更点3:イベントミネラル採掘追加

前回のイベントでも使ったやつです。
例によってイベント中だけ掘れます。今回はこれが後述のガチャに必要。

変更点4:ガチャ

イベントサイトにはNPCのストラクチャが置いてあります。
通常サイトだとアシュトラハス(中型要塞)、VIPサイトだとフォータイザー(大型要塞)があるのですが、こいつに近付くとガチャチケを使わせてくれるんですよ。

有料で。

イベントスキンやブースターは、このガチャで当たりを引いてようやく手に入るという話。
……ログボと言い、最近のCCP(運営)はジャパニーズ・ソシャゲ・メソッドに陥ってはいないか? 優しみとか温かみが足りないのではないか? これでは層に届かないのではないだろうか。ボブは訝しんだ。

で、結果はどうかと言いますと。

まず一回13Mで引ける通常サイトガチャ。

開封ボタンのクソ翻訳にめげてはいけません

うーん……80M使って評価額12M回収……

続いて、一回25MもするVIPガチャもやってみましょう。

250M⇒56M
ええ……(困惑

最下位のスキルトレーニング用ブースターすらろくに出ないってどういうことなの。
全然ブースターが出ないせいでジタではとんでもなく高騰しています。
しかもこれ、当たりが出ないとガチャにお金使った分だけ損するっていう……
儲けるためにこのイベントをやるのはオススメしません。
ハードラックとダンスっちまっても笑えるような、ガチャ自体を楽しめるあほだけがやるべきです。ちなみに私は楽しかったです。

変更点5:ポイント報酬の実装

最近のイベントだと全部そうですが、お題クリアで報酬ポイントが入り、それが溜まると特別な報酬が手に入ります。
が、それ以外のイベント報酬がまずいと余りやる気しないというか、そもそもイベントサイトが貴重すぎてポイントを溜めるのも難しいというか……

とりあえずこれだけは言わせてください。

当たり障りなかったイベントをここまでどうしようもないクソイベに改悪できるのはある意味才能だ。

それでもやりに行きたい?
そんなあなたは、適当にイシュタル辺りを持ち出すのがオススメ。
向こうはExp属性を使ってくるのでちゃんとハードナーを2枚くらい着けておきましょう。

通常サイトだと最後に巡洋戦艦かネームド戦艦、VIPサイトだとネームド空母が出てきます。こいつを倒せばクリアで、残骸にガチャチケが出ます。

あ、VIPサイトのボスは自艦がNyxじゃないと少々キツいです。イシュタルだと回復が足りず、CV同士でも向こうを削りきる前にこっちが削りきられる。
そうまでして手に入るのがガチャチケなので、Nyxを出すリスクに釣り合っていない気がするのですが……

それと、ガチャチケは最初のお題『イベントサイトにワープする』で各キャラ1枚貰えます。
キャラをいっぱい持ってる人はそれでチケットを稼げますよ。
……そのチケットが当たるとは言ってない。

次回:Introductionsガイド③
今度こそこっちをやります。たぶん。

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招待リンクからアカウントを作成しますと、あなたにはスキルポイント250,000点(スキルインジェクター0.5個分・トレーニング約5日分)のスタート特典、CorpにもささやかなCCPからの賄賂招待特典があります。
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雑談だけでも構いません。
皆様のご来訪を社員一同お待ちしております。

電気羊Suzume Laurantの完璧に幸福なnull生活 #58

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使用上の注意:らりるれろ! らりるれろ! らりるれろ!

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最近、PLEX(課金アカウントを維持するためのアイテム。リアルマネー購入・ゲーム内取引可能)とかMCT(同じアカウント内の複数キャラにスキルトレーニングをさせるアイテム。一ヶ月区切り。主にPLEXと引き替え)がめちゃんこ高騰しております。うへー。
セールが減ってる気がする。運営が資金力のある某社に買収されたせいでしょうか。
でも買った直後にいきなりセールが来て一気に価格下落すんじゃね? という恐怖が。

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今回は『Introductions』の第三回です。
——————–

『強化』


「ヘイ、ブラザー! よく働いてくれたな! ご褒美にネジ穴をファックしてもいいぜ! 何? 要らねえ? じゃあ代わりにご機嫌なウエポンをくれてやるよ!」
~新しい武器を装備するためフィッティング画面を使いましょう

報酬はシグネチャ分析Ⅱ。ロックオン速度が早くなります。

なんと今回のミッションは出港の必要すらありません。


オーラ『旦那さん旦那さん! まだ出港しちゃダメニャ!』

『インベントリウィンドウからアイテムハンガーを選択するニャ! ハイライトされたタレット(砲台)をドラッグしてフィッティングウィンドウに持って行くニャ! 船に装備するニャ!』

ちなみにフィッティングウィンドウを出すにはこれな。


ミッション開始時点でライト電子ブラスターⅠがふたつ、アイテムハンガーに配達されます。こいつを装備しましょう。

『次は砲弾を装填するニャ! インベントリの砲弾をフィッティング画面の船にドラッグ&ドロップすれば装填できるニャ! あと、残りの砲弾を船のカーゴホールドに入れておけば戦闘中にリロードできるニャ!』

今度はさっきのタレットに装填するためのアイアン弾Sが出てきます。


『新しいタレットを装備したら、次のミッションで試してみるニャ!』

なんと、これだけです。
ではとっとと次へ行きましょう。

『遺跡の戦い』


「市民、コミーでミュータントな反逆者たちがSisters of Eveの研究ステーションを襲撃しました。現場に急行し、反逆者を処刑しなさい。市民の幸福な奉仕に期待します」
~これまでに学んできた全てを実行してみましょう

報酬はワープドライブオペレーションⅡ。ワープ開始に必要なキャパシタ消費を軽減する……と言ってますが恩恵を実感することはほぼ無いでしょう。とは言え、あれとかこれの前提となるスキルなので結局必要。


『ワシが教えることはもう何も無い……ゆけぇ!』


と言うわけでワープ。まずはセントリータワーが見えます。
さあ、これまでに学んだことを使って倒しましょう!

行け、ワスプⅡ。

ワスプ:カルダリ製のヘビーアタックドローン。攻撃属性はKin。つよい。
お察しの通り、別に前のミッションで手に入れた砲台を使う必要はありません。

撃破するとちょっと離れたところに敵が。
アフターバーナーを焚いて突っ込み、タレットで殲滅してもいいと思います。

以上でスキル報酬付きのミッションは終わりです。
……が、他のミッションも初心者の皆様には色々勉強になると思いますので、解説していこうと思います。

『眠れる脅威』


「我々のデータはSleeperのドージョーを特定した。全ての警備をネギトロ重点とせよ」
~基礎的な戦闘の経験をさらに積みましょう

基礎戦闘の追加クエストです。


『データは正しかったニャ、旦那さん! 小さなSleeperの基地があるニャ! でもSeekerが守ってるから皆殺しにするニャ』

まあ駆逐艦やら巡洋艦も出てきますがそこまで気にすることはないので普通にスパーリングしちゃいましょう。

無報酬だと思ってたんですがクリアしたら50,000Iskほど収入がありました。
ちなみに戦艦を倒すとだいたい1,000,000Isk手に入りますのでとんでもない端金です。
報酬のスキル微妙になったんだからせめて金くらい弾んであげても罰は当たらないのでは……
5,000,000Iskとかなら初心者には嬉しくてもベテランにはなんでもない金額だし……

次回:Introductionsガイド③
続きを解説&翻訳します。

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これね、Suzume Laurantの苗木。

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今回は『Introductions』の第二話以降を解説していきます。

『岩の砦』(漢字にするとダジャレみたい)


「ヘイ、ブラザー! あんたが持ち帰った情報のおかげで岩をくりぬいて作ったsleeperの基地が特定できたぜ! 防衛設備をスクラップにするのが次の仕事だ。俺が定年退職しちまう前に片付けてくれ!」
~武器の射程について学びましょう

報酬は出身国フリゲートのⅠ。私はガレンテ出身に設定してたのでガレンテです。

例によってまず出港し、宇宙空間からサイトへワープします。


敵は居ませんがセントリータワーがあります。
セントリーとは? 自動で敵に射撃を行う、SFでありがちななんかです。

オーラ『旦那さん旦那さん! sleeperのセントリータワーがあるニャ! 武器のrange(最適射程)とfalloff(精度低下距離)に気を付けるニャ!』


『セントリータワーがもういっこあるニャ! 旦那さん、多分このセントリーは旦那さんのロックオン距離とか大砲の精度低下距離より射程長いニャ! もしロックオンできないとか大砲がいいダメージ出せなかったら近付いてみるニャ!』


『よくやったニャ! 次のミッション行く前にスキルトレーニングすると良いニャ!』

『スキルトレーニングはハンターの生命線! 星々を渡る準備だニャ! ステーションに入港してスキルトレーニングだニャ!
 □←こういうのがステーションだニャ! オーバービューから右クリックして入港を選ぶニャ!』


『Neocom(メニュー欄)のキャラクターポートレートをクリックしてキャラクターシートを開くニャ!』


『「スキル」タブからカテゴリーをクリックしてトレーニングしたいスキルを選ぶニャ! まずは「宇宙船操作」カテゴリーから、同じく「宇宙船操作」って名前のスキルを選ぶといいニャ! スキルをダブルクリックするとキューに入るニャ!(訳注:ドラッグ&ドロップでもいい)』


『トレーニング開始だニャ! 終わったら教えてあげるニャ!
 戦闘ミッションを続けるにはエージェンシーをクリックするニャ!』

『脅威を計る』


「市民、回収されたデータと最新のスキャンニングによると、悪しきsleeperが新たな拠点のネットワークをαコンプレックスに築こうとしています。新たな拠点を偵察しなさい。市民の幸福な奉仕に期待します」
~機動性とトラッキングを学びましょう

報酬はターゲット管理Ⅲ。多くの敵を同時ロックオンできるようになる基礎スキルです。


『旦那さん、船と船の戦いで必ずしも大きな船が効果的とは限らないニャ。小さな船を砲撃するのは難しいニャ。狩りの時間だ


と言うわけでワープ。敵はこれだけ。


倒すとこんどは小さいのが出てきます。

『旦那さん、このでっかい基地を報告するニャ! でもその前にあの敵を破壊するニャ! 旦那さん、小さい相手には攻撃がミスしやすいから気を付けるニャ!』

補足しますと、eve onlineにおいて小さいことは良いことです。
まったく、小学生は最高だぜ!
大型艦の攻撃は小さい相手にまともなダメージを与えられないしミスしまくります。


『旦那さんよくやったニャ! さあAgencyを開いて次のクエストだニャ!』

『宇宙の亀裂』


「◇宇◇スキヤーナーで空間断層がディテクトされた。おまえたちこの原因を調べてもどれ。重力アノマリーと速度には決断的に注意だ◇宙◇」
~アフターバーナーを使って船速を上げましょう

報酬は長距離補足技術Ⅲ。遠くの敵をロックオンできるようになります。注意すべきは、ロックオンできることと武器の射程内であることは別やねんということ。


『旦那さん、このミッションでは早く動く必要があるニャ! アフターバーナーを試すニャ!
 アフターバーナーみたいなアクティブモジュールは船の能力を高めたり特殊能力を発揮するのにキャパシタを消費するニャ!』


『HUD(宇宙に居る時に表示される船ステータス&装備アイコン)にアフターバーナーがあるニャ! 起動中は速度が上がるニャ! HUDからクリックして起動するニャ!』


『sleeperのゲートによって作られた空間の断層だニャ! てゆーか敵に見つかったニャ!
 旦那さん、アフターバーナーを起動して最高速度を上げるニャ! そうすると敵の砲撃が当たりにくくなるし敵を射程内に入れやすくなるニャ!』

ちなみにやることは敵を倒すだけなのでアフターバーナーを使う必要は実は無いミッション。
さっくり始末しましょう。


『旦那さんよくやったニャ! でも船を強化するべきかニャ?
 次の段階に進む前にステーションに入港するニャ』


『それじゃagency開くニャ』

と言ったところでミッション終了です。

次回:Introductionsガイド②
続きを解説&翻訳します。

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