ESPM記事 Suzumeのnullへの誘い

電気羊Suzume Laurantの完璧に幸福なnull生活 #28

対象:eve onlineを始めようか迷っている人・初心者・null未経験者
効能:eve onlineを始めたくなる。nullCorpに入社したくなる。※効果には個人差があります
使用上の注意:安全第一、効率第二。

問おう、貴方が私の読者か。Suzume Laurantです。

最近、と言うほど最近でもないんですが、sabcap専門のALTキャラ(別アカキャラ)を育成中です。
メインアカウントのsuzumeはSCを極めるべく頑張っているので、そうなるとsabcapのスキルを取っている余裕がなかなか……
一通り必要な艦には乗れるんですけど、T2装備はまだあんまり使えないんですよね。
(※T2装備:関連スキルを最大のⅤにしないとだいたい使えない、アッパーバージョンの装備。特殊な特化型弾薬を装填できたりする)
あとCTAに出る事を考えると、戦闘可能なキャラがひとりだけってのはちょっと遊びの幅が狭まったりもするんです。例えばジャンプクローンが以降一日使えない(突発的な招集に応じられない)ことを考えると、遊びでジャンプを使うのは気が引けてしまったり。
こいつが育ったらLow-Secドンパチ編とかやるかも知れません。

初心者及びHi-Secの皆さんをnullへ誘う初心者シリーズ記事の第一弾はこちらから。シリーズまとめ読みはこちらをどうぞ。

今回はラット用SCの扱い方の話です。

Nyx行為はタダじゃない

死ぬほど高いSCでラットをするためにはどうすればいいのか?
とにかく万が一にも落とさないための用心をしなければなりません。
以下に具体的なやり方を述べます。

①POSの設置

宇宙空間に設置可能な拠点、POS(プレイヤー所有スターベース)。
研究やら生産やらいろんな機能を持たせることが可能で、昔々、まだストラクチャ(プレイヤーが宇宙空間に設置する入港可能な建造物)がなかった時代はこいつが宇宙の主役だったそうです。
既にPOSの機能はストラクチャへ次々移されて、運営からはそのうち廃止すると宣言されているんですが、近日中にストラクチャ化されるジャンプブリッジ機能(離れたPOS間を結ぶ遠隔ワープ)とともに、未だに超重要な役割が存在します。
キープスターが無いソーラーシステムにおけるスーパーキャピタルの避難場所および駐車場です。

宇宙空間にPOSを設置すると、このようにバリアが発生します。
こいつはパスワードを設定する事で、パスワード設定者のみが通れるようになるという機能を持ちます。そうじゃない奴らは弾かれます。
POSのコアであるコントロールタワーはせいぜい数百M。バリアを稼働させるための燃料も(MサイズのPOSで)月に250~300Mくらいなので、まあスーパーキャピタルをちゃんと運用してるなら簡単に元が取れるでしょう。1カ月の燃料代とか、1時間ラットすれば稼げる金額ですし……

POSのバリア(正確にはフォースフィールドという)の中に乗り捨てても船が消えたり撃たれたり乗っ取られはしません。パスワードを割られない限りは。
そのため、SCの保管場所として使用可能です。
キープスターがあるシステムでラッティングをするならともかく、基本的には路上駐車や緊急避難先としてPOSが必須でしょう。
ちなみにパスワードを掛けた個人用POSでもコープ内のPOS管理担当権限持ちはバリア外から設定変更できてしまうので、パスワードを掛けたからと言って乗り捨ててしまうとスパイやコープシーフ(コープの資産を持ってトンズラするためコープに入るプレイヤー)に大事なSCを持って行かれる可能性もあります!
これを知らなかった私は駐車したままログアウトしてしまい、安全のためレッカー移動(設定変更して侵入しNyxをキープスターに移動)を食らいました。個人用POSだから大丈夫だと思ってたんです……
ただ原因は『pass掛けとけば大丈夫』と言った某氏にもあると主張したい

②ワームホール捜し&穴潰し

そりゃ別にSCに限った話じゃなくラッティングやロークアル掘りの前には絶対やった方が良い事なんですが!

ヤバイ連中の住処に通じているワームホールがシステム内にあった場合、運が悪ければ突如すぐそこに大艦隊が現れて食われるなんて可能性もあるわけです。
それを防ぐためには、まあ当たり前ですがワームホールをあらかじめ捜し、場合によっては潰す必要があります。

不明なシグネチャ。スキャナープローブを撒いてワームホールかどうかチェックします。
私はこのために探検用(兼サイバイマン)のキャラを作りました。やっぱ片手間に探検スキルを伸ばすだけでは、Ⅴにするのは難しいですから……

ちなみにワームホールは通過可能な質量に限界がありますので、船を何度も往復させれば潰すことができます。危険な穴は早期に潰す! SCラットだろうがそうじゃなかろうが、金策の邪魔になる穴は潰すのが定石です。

よく使われるのがアマーの輸送艦、サイジル。本来は戦艦用である100MNのアフターバーナーを無理やり着けています。
アフターバーナーは起動中に質量が増すというペナルティがあるんですが、これを逆利用して穴の体力を削ることができます。
間違って通った先で穴が閉じちゃっても、まあサイジルは安いので……
ただしそんな事になったら体の方は自爆ルーラなので、穴潰しはインプラント無しの体に乗り換えてからやりたい所。

③スカウト&INTEL
言うまでもありません。
近くに敵が来たことが分かっていれば、こちらの姿を見られる前にPOSに逃げることもできるのですから。
隣のシステム、敵の侵入経路ナドナドにALT(別アカキャラ)を配置し、ローカル欄を監視すれば敵の侵入にいち早く気づけます。

とは言えやっぱり自分ひとりでやるというのは怖い!
INTELツールでどこまで敵が来ているのかを監視するのは当然、味方が少ない時間帯にはラットをしないなどの判断も必要になります。
用心しすぎに思えるかも知れませんが、なにしろSCはアホみたいに高価なのでこれくらいでちょうどいいんです!

④ワープ高速化

ワープを高速化する装備をしこたま積みます。
リグは当然3枚ともそれ。さらにロースロットにもmodを装備します。

これは当然、サイトからサイトへ移動する速度が速まるということであり金策の効率化にも寄与するんですが、さらに注目するべきはワープ中という操作不能な時間を短縮してくれるという意味もある点です。
たとえばワープ開始した瞬間に敵がローカルへ入ってきたとしましょう。もたもたとワープしている間に敵は全ての行き先候補に展開して待ち構えているかも知れません。キャピタル艦の素のワープ速度はかなり遅いので……

そこでワープを高速化すれば、危険な行動不能の時間を少しでも短くすることができます。実際これは必須と言えるでしょう。
だいたいワープ高速化関係の装備だけで1Bくらい飛びますが気にしないこと!

また、インプラントでもワープの高速化ができます。

属性値強化に加えてワープ速度を高める『アセンダンシー』シリーズインプラント。これをセット装備すればかなりワープ速度が上がります。
……が、尋常じゃなく高いです。
アセンダンシーには『ハイグレード』と廉価版である『ミディアムグレード』があるのですが、ハイグレードを一式揃えると約7B……
『ハイグレードアセンダンシーオメガ』だけ抜いて、代わりに単体でワープ速度を高めるWSインプラントを使う手もありますので、こっちの方が現実的かも知れません。
(オメガについての説明は流石に長くなるのでこの辺をご参照ください。要は他のインプラントのサブ効果を強化するやつ。こいつが5Bとかして一番高い)

⑤ホルダーキャラ

まあ正直、POSやキープスターがあれば無くてもなんとかならないこともないんですが、基本的に用意しておかなければならないのがホルダーです。
スーパーキャピタルを安全に保存する手段は非常に限られています。キープスターにいちいち車庫入れしてもいいんですが、ジャンプ疲労やら燃料費やらの問題も出て来ますし。それでどうするかと言えば、乗ったままログオフすることで宇宙空間から消し去るという手があるのです。
とは言え、たいていの場合、SCで戦闘するキャラをSC乗りっぱなしにさせることはできないでしょう。適宜、他の艦に乗って出撃する必要があるはずです。
そこで、完全に『乗せてログアウトする』だけが用途であるキャラを別アカウントに用意することが推奨されます。

性質上、ホルダー以外の仕事をさせるのは難しいですので、スキルが揃った後はサイバイマンとして使うのがいいかと。

まださらに用心を重ねる方策があるのかも知れませんがひとまず以上です。
大変なようですが、SCを動かすリスクを考えればこの用心も致し方無し。
そして、それに見合うだけのリターンがある金策です。
皆様も是非ともひとつの到達点としてSCラットを目指してみてください。がっぽり稼げばPvP艦をガンガン沈められますよー!!

次回:ブースター狂騒曲リターンズ
最近、またスキルトレーニングを加速するブースターがイベント配布されました。割と酷いことになったのでその顛末をレポートしようかと思います。

この記事を書いたSuzume Laurantは羊社 Electric Sheep Machinery に所属してます。
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雑談だけでも構いません。
皆様のご来訪を社員一同お待ちしております。

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